Auf der FluchtAuf der Flucht

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Einheit: Auf der Flucht

Verband: Deutscher EC-Verband
Zeitbedarf: 45-48 Min. (Vorbereitung: 30-35 Min.)
Materialart: Bibelarbeit
Zielgruppen: Kinder (3-7 Jahre), Kinder (7-11 Jahre)
Einsatzgebiete: Freizeiten, Gruppenstunde
Redaktion: JUMAT
Benötigte Materialien: Tesa-Krepp, 1 Beutel mit Steinen
Bibelstelle: Jona 1

Jona läuft vor der Aufgabe die Gott ihm stellt davon. Gott geht aber mit. diese Geschichte wird mit einem Theaterstück und einem Wörter-Sketchboard erzählt


Vorschau:

Spiel Fische gegen Propheten

Alle Kinder werden in zwei gleich große Gruppen eingeteilt, die Fische und die Propheten. Auf dem Boden wird mit Tesa-Krepp ein großes Spielfeld abgeklebt, welches eine Insel im Fischbecken darstellt. Die Insel soll so groß sein, dass alle „Propheten“ darauf Platz haben. Die Fische versuchen nun, die Propheten von der Insel in das Becken zu ziehen, indem sie sie an Armen oder Händen packen, ohne aber selbst mit den Füßen ins Becken zu treten. Jeder Prophet, der einen Punkt außerhalb der Insel berührt hat, wird sofort zum Fisch.

Verstecken spielen
Das alte Kinderspiel wird am Anfang so gespielt, dass sich die Mitarbeiter im Gemeindehaus versteckt haben. Wenn die Kinder kommen, ist nur ein Mitarbeiter da, der die Kinder freundlich begrüßt. Er gibt ihnen zuerst die Aufgabe, die Mitarbeiter zu suchen. Wenn alle Mitarbeiter gefunden sind, werden die Rollen getauscht. Die Kinder verstecken sich und die Mitarbeiter müssen suchen.

Erzählung mit Wörter-Sketchboard
Zwei Mitarbeiter führen eine kurze Theaterszene auf zum Thema: „Entgegengesetzt des Auftrags ans Ziel kommen“.
Dabei muss einer versuchen, den anderen einen Weg vorzugeben, der zu einem Ziel führt. Das Ziel könnte zum Beispiel etwas zu naschen sein. Um an die Jonageschichte anzuknüpfen, sollte die zweite Person immer in die entgegengesetzte Richtung gehen. Wenn der Mitarbeiter „rechts“ sagt, geht der andere „links“.
Das geht so lange, bis der Geführte sein Ziel erreicht.

So ähnlich, wie es dem einen Menschen in dieser kurzen Szene erging, so passierte es auch einem Propheten, von dem in der Bibel berichtet wird. Er tat etwas anderes, als Gott wollte, und am Ende kam er doch ans Ziel.
Jetzt wird die Geschichte mithilfe eines Sketchboards erzählt.
Die Grafik „Vorher“ muss vorbereitet werden. Beim Erzählen der Geschichte werden dann die Wörter vervollständigt. (Die unterstrichenen Wörter werden im Bild fertig geschrieben.) Wenn alles ausgefüllt wurde, erhält man das Bild der Grafik „Nachher“.

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  • Autor / Autorin: Benjamin Koke
  • © Deutscher EC-Verband

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