Das Chaos-SpielDas Chaos-Spiel

Einheit: Das Chaos-Spiel

Verband: Deutscher EC-Verband
Zeitbedarf: 45-60 Min. (Vorbereitung: 30-50 Min.)
Materialart: Spiel(e)
Zielgruppen: Kinder (7-11 Jahre), Kinder/ Pre-Teens (10-13 Jahre)
Einsatzgebiete: Freizeiten, Gruppenstunde
Redaktion: JUMAT
Ben├Âtigte Materialien: Zettel und Stift, Streichholzschachtel, Streichh├Âlzer, Flasche(n), Uhr, Stelzen, Bausteine, Spiegel, Zeitung, 10-Cent-St├╝cke, Puzzlespiel(e), Kamera, Klob├╝rste, Ring, Trinkr├Âhrchen, S├Ąge, Ast, Bindfaden, Zollstock, Klopapier, A3 Papier, W├Ąscheklammer(n), Luftballon(s), Wasserbecher, Decke(n), Kartoffel(n), Messbecher, Sch├Âpfkelle, Kartenspiel, Brett, Hammer, N├Ągel, Schwimmtier

In dieser Einheit findet sich die Anleitung f├╝r ein Chaosspiel – eine coole Aktion, bei der die ganze Gruppe aktiv wird. Dazu findet man alle vorbereiteten Aufgaben, sodass man nur noch das Material zusammensuchen muss.


Vorschau:

Im Gel├Ąnde oder im Haus werden 60 Karten in A5-Gr├Â├če versteckt. Auf der Vorderseite der Karten steht jeweils eine Ziffer von 1 bis 50. Auf der R├╝ckseite steht ein Codewort. Die Karten sollen so versteckt werden, dass sie wenigstens zum Teil sichtbar sind, sie k├Ânnen zum Beispiel unter einen Stein gelegt oder in die Rinde eines Baumes gesteckt werden. Alle Teilnehmer werden in Gruppen von ca. 5 Personen eingeteilt. Jede Gruppe wird von einem Mitarbeiter betreut, der ihnen die Aufgaben stellt und die Ausf├╝hrung kontrolliert.

Auf ein Startsignal geht es los. Jede Gruppe w├╝rfelt mit einem W├╝rfel. Die Gruppe hat die Aufgabe, die Karte mit der ersten gew├╝rfelten Zahl zu suchen. Wenn sie also eine Zwei gew├╝rfelt hat, muss sie die Karte mit der Zwei Suchen. Wenn sie diese Karte gefunden haben, muss die Karte an der Stelle liegen bleiben, wo sie lag. Die Gruppe hat nur die Aufgabe, sich das Codewort zu merken, welches auf der Karte steht. Sie kommen nun zur├╝ck zu ihrem Gruppenleiter und sagen das Codewort. Wenn sie das richtige Codewort genannt haben, stellt ihnen der Leiter die entsprechende Aufgabe. Wenn sie die Aufgabe erf├╝llt haben, d├╝rfen sie wieder w├╝rfeln.

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  • Autor / Autorin: Weike
  • © Deutscher EC-Verband