Materialart: | Spiel(e) |
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Zielgruppen: | Kinder/ Pre-Teens (10-13 Jahre), Kinder, Familien |
Einsatzgebiete: | Evangelisation/ missionarisches Event, Events + Projekte, Offenes Angebot |
Verband: |
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Redaktion: |
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Zeitbedarf: | 60-240 Min. (Vorbereitung: 60-120 Min.) |
Benötigte Materialien: | Hindernis(se), Musik, Preise, Nägel, 2 Hammer, 3 Holzbalken, 5 Strohballen, 2 Kartoffelsäcke, Haselnüsse, Plastikschlauch, Pfeil und Bogen, Kegel, Ball, 3 Becher, Bonbons, Lanze(n) (mit gepolstertem Ende), Puppe (lebensgroß, aus Stroh), Quiz-Fragen ((biblisch)), Hufeisen, Kiste (mit Gegenständen zum fühlen), Haargummis, Bürste (für die Haare), Labyrinth, Käfer ((batteriebetrieben), Erbsen (getrocknet), Straßenkreide |
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Freiwillige tanzen im Kreis über eine Hürde (Strohballen o.ä.). Wenn die Musik stoppt, scheidet derjenige aus, der auf der Hürde steht, bzw. gerade übersprungen hat. Der Sieger erhält einen Preis.
Ein dicker Balken in den man Nägel einschlagen kann. Wer braucht die wenigsten Schläge? Vielleicht mit Bestenliste.
Zwei Kinder stehen auf einem Balken und müssen sich mit Hilfe eines gefüllten Strohsacks vom Balken schlagen. Wer am längsten oben bleibt ist Sieger.
Durch ein Rohr werden Walnüsse oder Haselnüsse gerollt. Die Kinder müssen versuchen die Nuss innerhalb eines Bereiches mit einem Hammer zu treffen. Alternativ gehen auch getrocknete Erbsen.
Armbrust oder Bogenschießen. Evtl. mit selbstgebastelten Bögen.
Kegel aus Holz, alter Lederball
Becherspiel: Bonbon unter einen von drei Bechern. Glücksrad
Mit einer Lanze (Besenstiel mit gepolstertem Ende) soll eine Strohpuppe getroffen werden.
Passend zum Thema „Bibelübersetzung“ ein kleines Quiz mit Sprüchen aus der Bibel
Alte Hufeisen sollen auf bestimmte Ziele geworfen werden (ähnlich wie Ringe werfen)
„Fühlkiste“ mit Wolle, Tannenzapfen, Stroh, Federn, usw.
Einfache Zöpfe und Frisuren (mittelalterlich)
Nummerierte Löcher auf einer Holzplatte (oder feste Pappe). Die Teilnehmer geben Wetten ab, in welches Loch die batteriebetriebenen Käfer verschwinden.
Wie Kirschkernspucken – wer am weitesten spuckt oder ein bestimmtes Ziel trifft, gewinnt.
Mit Hilfe von Holzlatten und Kerzen auf der Straße. Wer findet den Ausweg in der kürzesten Zeit?
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